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News — Les groupes : Magnus et La Compagnie sont fermés. Merci de privilégier les autres groupes.
Toutes les informations sont présentes ici.
News du 21/07 — Mise en place de la mise à jour N°9 juste ici ! Les intrigues sont terminées, le système de quête se simplifie et une nouvelle temporalité verra bientôt le jour.
News du 01/05 — Mise en place de la mise à jour N°8 par-là !
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News du 15/01 — Les intrigues sont lancées ! Pour en savoir plus rendez-vous ici.
News du 01/01 — Mise en place de la mise à jour N°4, ici. Les intrigues de l'an 125 débute à Pelagia. Découvrez un nouveau système de jeu, ici.
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 Propositions



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MessageSujet: Propositions   13.10.15 19:39 par Le JugeCiter Editer Supprimer 

Propositions

C'est ici que vous proposez vos prédéfinis, liens recherchés et vos exploits après les avoir achetés dans la boutique.

Merci de bien respecter les modèles pour les Prédéfinis et les Liens Recherchés.

Prédéfini:
 

Lien recherché:
 

Exploits:
 



Dernière édition par Le Juge le 04.11.15 14:04, édité 1 fois

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MessageSujet: Re: Propositions   21.08.16 14:54 par Eirlys S. HilbilgeCiter Editer Supprimer 

Bonjour !
Je viens donc proposer mon petit lien ;)

Sixtine Hilbilge — Mère de Seisyll et Eirlys – Femme d'Aeder

Sixtine est une enfant du niveau 1 qui a été mariée très jeune à Aeder Hilbilge, un jeune cadre de Magnus prometteur. Rapidement sont nés de cette union, deux enfants, des jumeaux, Eirlys et Seisyll auxquels elle attribua deux animaux totem, le chat pour la première et la chouette pour le second. Femme d'intérieur battue par son mari, totalement sous son emprise, elle est effacée et silencieuse, sachant anticiper les moindres désirs et les moindres sautes d'humeur de son époux et de ses enfants. C'est une maîtresse de maison parfaite, aux gestes timides, doux et gracieux. Elle a gardé, malgré les ans et les coups, une grande beauté qui se retrouve un peu dans sa fille.

Au fur et à mesure que ses enfants grandissaient, Sixtine s'est vue un peu plus déchirée encore. Seisyll entrant souvent dans des disputes violentes avec Aeder durant lesquelles les coups tombaient. Toujours, et de son mieux, elle tentait bien de détourner sur elle l'ire de son époux mais cela ne suffit pas et la mort de son fils dans une explosion a laissé un trou dans le cœur de la quadragénaire qu'elle s'efforce au mieux de cacher. Les choses ne vont pas mieux avec sa fille. Eirlys semble se glisser dans le moule sans effort, n'ayant jamais déçu Aeder mais elle ne montre que mépris et pitié pour sa mère ce qui la blesse énormément même si elle ne le montre pas. De plus, Eirlys a perdu beaucoup de poids ces derniers temps ce qui n'est pas sans inquiéter Sixtine. Malheureusement, lorsqu'elle a prit son courage à deux mains pour tenter d'en parler, Aeder l'a fait taire d'un coup magistral, le premier qu'elle recevait sous les yeux de sa fille.

Pour jouer le rôle de Sixtine, quelques conditions sont à respecter :
- Sixtine est une femme battue, une vraie mais cela ne veut pas dire qu'elle n'a pas de caractère, simplement celui-ci est caché sous les coups, la peur, et l'emprise psychologique. Les mots d'Aeder sont parole d’Évangile. Il a toujours raison. Et quand il la frappe, quand il l'insulte, il a raison aussi, parce que c'est elle la fautive. Toujours. Quoi qu'il arrive. Pour qu'elle puisse s'ouvrir au monde un jour, il lui faudra s'émanciper (mais ne vous inquiétez pas, ça va arriver)
- Elle pense son fils mort à cause de la Compagnie. C'est ce que Aeder lui a dit. Il lui a aussi dit que Seisyll était un être inutile et nuisible mais ça, au fond de son cœur, elle a du mal à le croire
- Elle aime énormément ses enfants. Ce sont les seules choses qui pourraient lui faire affronter son époux.
- Elle sait broder, coudre et tricoter, a décoré tout le linge de ses enfants avec leurs animaux totems et a même tricoté des peluches pour eux quand ils étaient petits.
- Elle n'a aucune idée du coût de la vie ou des difficulté du «monde du dehors ». Les rares fois où elle sort de chez elle c'est pour faire la potiche dans des réceptions, être jolie, baisser les yeux, ne dire que le strict minimum. Et c'est de plus en plus rare.

Intérêt du personnage :
Si elle ressemble pour le moment à une coquille vide, Sixtine aura une bonne occasion pour s'émanciper dès 126. Elle pourra alors développer son caractère propre, apprendre ce qu'est la vie à l'extérieur de la bulle de violence qu'elle subit depuis si longtemps. C'est la découverte d'un monde nouveau par des yeux d'adulte blessé et la remontée lente de l'enfer vers la vie. C'est pourquoi il pourrait être intéressant de la prendre dès à présent pour bien voir son évolution.
Ses deux enfants sont joués et les relations qu'elle va avoir avec eux sont complexes. Seisyll dont elle était le plus proche est en fait vivant et elle peut vouloir tenter de se rapprocher de sa fille malgré tout.
Tous les liens avec les personnages du niveau 1 seront possibles et eux aussi pourront s'apercevoir de leur propre aveuglement ce qui peut donner des situations intéressantes en fonction des liens que vous désirez.

Si ce lien vous intéresse, n'hésitez pas à contacter Seisyll E. Hilbilge et/ou Eirlys S. Hilbilge pour plus d'indications


Code:
<div class="presa10"><span class="presa7">Sixtine Hilbilge — Mère de Seisyll et Eirlys – Femme d'Aeder</span>
<br /><img src="http://i35.servimg.com/u/f35/11/44/48/48/sixtin10.png" class="presa9"/> Sixtine est une enfant du niveau 1 qui a été mariée très jeune à Aeder Hilbilge, un jeune cadre de Magnus prometteur. Rapidement sont nés de cette union, deux enfants, des jumeaux, Eirlys et Seisyll aux quels elle attribua deux animaux totem, le chat pour la première et la chouette pour le second. Femme d'intérieur battue par son mari, totalement sous son emprise, elle est effacée et silencieuse, sachant anticiper les moindres désirs et les moindres sautes d'humeur de son époux et de ses enfants. C'est une maîtresse de maison parfaite, aux gestes timides, doux et gracieux. Elle a gardé, malgré les ans et les coups, une grande beauté qui se retrouve un peu dans sa fille.

Au fur et à mesure que ses enfants grandissaient, Sixtine s'est vue un peu plus déchirée encore. Seisyll entrant souvent dans des disputes violentes avec Aeder durant lesquelles les coups tombaient. Toujours, et de son mieux, elle tentait bien de détourner sur elle l'ire de son époux mais cela ne suffit pas et la mort de son fils dans une explosion a laissé un trou dans le cœur de la quadragénaire qu'elle s'efforce au mieux de cacher. Les choses ne vont pas mieux avec sa fille. Eirlys semble se glisser dans le moule sans effort, n'ayant jamais déçu Aeder mais elle ne montre que mépris et pitié pour sa mère ce qui la blesse énormément même si elle ne le montre pas. De plus, Eirlys a perdu beaucoup de poids ces derniers temps ce qui n'est pas sans inquiéter Sixtine. Malheureusement, lorsqu'elle a prit son courage à deux mains pour tenter d'en parler, Aeder l'a fait taire d'un coup magistral, le premier qu'elle recevait sous les yeux de sa fille.

Pour jouer le rôle de Sixtine, quelques conditions sont à respecter :
- Sixtine est une femme battue, une vraie mais cela ne veut pas dire qu'elle n'a pas de caractère, simplement celui-ci est caché sous les coups, la peur, et l'emprise psychologique. Les mots d'Aeder sont parole d’Évangile. Il a toujours raison. Et quand il la frappe, quand il l'insulte, il a raison aussi, parce que c'est elle la fautive. Toujours. Quoi qu'il arrive. Pour qu'elle puisse s'ouvrir au monde un jour, il lui faudra s'émanciper (mais ne vous inquiétez pas, ça va arriver)
- Elle pense son fils mort à cause de la Compagnie. C'est ce que Aeder lui a dit. Il lui a aussi dit que Seisyll était un être inutile et nuisible mais ça, au fond de son cœur, elle a du mal à le croire
- Elle aime énormément ses enfants. Ce sont les seules choses qui pourraient lui faire affronter son époux.
- Elle sait broder, coudre et tricoter, a décoré tout le linge de ses enfants avec leurs animaux totems et a même tricoté des peluches pour eux quand ils étaient petits.
- Elle n'a aucune idée du coût de la vie ou des difficulté du «monde du dehors ». Les rares fois où elle sort de chez elle c'est pour faire la potiche dans des réceptions, être jolie, baisser les yeux, ne dire que le strict minimum. Et c'est de plus en plus rare.

Intérêt du personnage :
Si elle ressemble pour le moment à une coquille vide, Sixtine aura une bonne occasion pour s'émanciper dès 126. Elle pourra alors développer son caractère propre, apprendre ce qu'est la vie à l'extérieur de la bulle de violence qu'elle subit depuis si longtemps. C'est la découverte d'un monde nouveau par des yeux d'adulte blessé et la remontée lente de l'enfer vers la vie. C'est pourquoi il pourrait être intéressant de la prendre dès à présent pour bien voir son évolution.
Ses deux enfants sont joués et les relations qu'elle va avoir avec eux sont complexes. Seisyll dont elle était le plus proche est en fait vivant et elle peut vouloir tenter de se rapprocher de sa fille malgré tout.
Tous les liens avec les personnages du niveau 1 seront possibles et eux aussi pourront s'apercevoir de leur propre aveuglement ce qui peut donner des situations intéressantes en fonction des liens que vous désirez.

[b]Si ce lien vous intéresse, n'hésitez pas à contacter Seisyll E. Hilbilge et/ou Eirlys S. Hilbilge pour plus d'indications[/b]</div>

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MessageSujet: Re: Propositions   22.08.16 15:29 par Saül DarwinCiter Editer Supprimer 

Coucou Eirlys !

Malheureusement, ce que tu proposes ici n'est pas un lien mais se rapproche davantage du prédéfini :/ La différence se trouve principalement dans le fait que pour un lien, il ne faut pas écrire l'histoire du personnage, elle est libre. C'est bel et bien un simple lien qui est mis à disposition, avec quelques infos à suivre mais très peu car le lien recherché laisse de la liberté.

Si Seisyll et toi souhaitez vraiment être précis sur la vie de Sixtine, je vous conseille d'en faire un prédéfini plutôt qu'un lien. Et si vous souhaitez plutôt rester évasifs, quitte à parler avec le futur membre qui prendra le lien puisque vous aurez un "droit de regard", le lien recherché convient mais il va falloir le raccourcir grandement.

On est dispo par MP si vous voulez en papoter plus amplement ♥

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MessageSujet: Re: Propositions   22.08.16 22:38 par Clio ChattertonCiter Editer Supprimer 

Alors c'est à mon tour de vous proposer mon prédéfini. Tindindin ! Je vous enverrai le lien par MP sur le Juge quand si vous la validez. Parce que je sais pas pourquoi, mais si je mets le code avec la fiche, ça fait un bordel pas possible.



Informations générales

Nom : O’Brien.
Prénom : Margaret.
Réincarnation : Ursula, la Petite Sirène (conte d’Andersen et animation de Walt Disney).
Sexe : Féminin.
Âge : Entre 55 et 60 ans.
Groupe : Citoyenne, elle refuse d’avoir à choisir entre Magnus et la Compagnie.
Métier : Directrice du Bordel. Recueil d’informations en tout genre. Délivre parfois de précieux renseignements contre une bourse pleine.
Niveau :
     [X] Niveau 1 (riche)
     [] Niveau 2 (normal)
     [] Niveau 3 (pauvre)
Situation amoureuse : Vieille fille.
Orientation sexuelle : Cougar. Préférence nette pour les jeunes hommes.

Les exploits

Ici, c’est moi le boss.


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Les modifications autorisées

Le secret est à choisir par le membre.
L’âge est modifiable. Gardez tout de même à l’esprit que Clio Chatterton connaît la Matrone depuis sa naissance et que Clio est âge de 27 ans en 125. La Matrone était déjà directrice du Bordel à la naissance de Clio en 98.
Le Niveau est modifiable aussi. La Matrone est actuellement du Niveau Un parce qu’elle est riche, très riche mais elle ne fréquente pas les cercles des personnes aisées, si ce n’est entre les murs de son Bordel. Elle continue de vivre dans le Niveau Trois, dans son Bordel.
La réincarnation n’est pas modifiable.
L’avatar est modifiable. Gardez cependant son âge à l’esprit.
Il est envisageable de modifier le groupe même si je préférerais qu’elle garde son appartenance « Neutre », son refus de choisir un camp – car le seul camp qu’elle estime est celui de l’argent. Merci de contacter Clio pour en discuter.
Le prénom est modifiable. Le nom de famille également.
Sa situation amoureuse peut être modifiée. L’orientation sexuelle est modifiable également.
La réincarnation

La réincarnation dans son origine : Ursula, également connue sous l’appellation de Sorcière des Mers, est un personnage issu de l’imaginaire de Hans Christian Andersen pour le conte « La Petite Sirène », reprise par Disney dans son dessin animé « La Petite Sirène ». Si dans le conte d’origine, la sorcière des mers était plutôt un personnage neutre et secondaire, Disney a modifié le personnage afin qu’elle occupe un rôle bien plus important que dans le conte original.
Ursula, mi-femme, mi-pieuvre, se propose auprès de ce qu’elle appelle les « pauvres âmes en perdition », c’est-à-dire des personnes en détresse faisant appel à ses services en magie pour réaliser un souhait. En échange de ses services, la sorcière exige toujours un paiement et ne supporte pas un retard, sous peine de faire frire le malheureux (ou de le transformer en polype qu’elle entrepose à l’entrée de sa grotte) – dans le conte original, ces polypes appartiennent à des fées, gardiennes de l’antre de la sorcière. Si Ursula se montre belle et amicale face à ses victimes, cette dernière ne ressent aucunement l’envie de répandre le bien autour d’elle. Manipulatrice hors pair, cachant ses réelles motivations, rongée par un besoin de vengeance, implacable et impitoyable mais également très intelligente et astucieuse, Ursula adapte ses plans à toutes les situations. Il est par ailleurs difficile de savoir si elle trouve plus de plaisir à gagner la partie qu’à plonger ses adversaires dans la confusion.
Plus d’informations, ici et ici.

En général

Margaret O’Brien, bien que plus souvent renommée « La Matrone », est la tenancière du Bordel, érigé dans le Niveau Trois. Pécuniairement très riche, directrice d’un établissement au commerce florissant, elle coule cependant ses jours dans le Niveau Trois, ne fréquentant les riches qu’au sein de sa maison de tolérance. La Matrone est une personne cupide, avare, très porté sur l’argent. Elle tient d’ailleurs ses comptes à la lettre, sans omettre le moindre centime. L’argent est, comme qui dirait, son seul amour, sa raison de vivre en quelque sorte. C’est également l’argent qui la motive dans son choix de rester neutre, estimant ne pas avoir à choisir de camp, entre la Compagnie et Magnus. Les informations que la Matrone recueille en écoutant les commérages de ses Filles – et Garçons – ou en discutant avec quelques clients éméchés, elle les vend au plus offrant, à celui qui lui apporte la plus grosse bourse de Pel – qu’importe que celui-ci soit de Magnus ou de la Compagnie, du moment que le porte-monnaie y est. Pour garder ses créatures de charme sous sa coupe, Margaret les ruine et attend d’eux qu’ils paient une dette à laquelle ne manque pas de rajouter des intérêts. Margaret fume beaucoup, n’aura jamais peur de dire ce qu’elle pense, ouvrant trop souvent sa grande gueule, manipule autant ses Filles et Garçons que ses clients, fait des gestes amples, joue facilement la comédie et s’assure de faire belle-belle avec ses clients pour qu’ils paient rubis sur l’ongle.
Margaret commence ses jours au Bordel comme simple prostituée. Âgée de dix-huit ans, une beauté insipide, elle deviendra cependant la « protégée » de la Mère maquerelle de l’époque, devenant en quelque sorte son assistante. A ses côtés, elle apprendra le métier de maquerelle et reprendra les rênes de l’établissement à la mort de l’ancienne. Maquerelle tantôt sympathique, tantôt froide, la Matrone ne sert bien souvent que ses propres intérêts.

Les liens

Clio Chatterton
Clio Chatterton est la fille de Vivian Chatterton, une prostituée rousse à la sale habitude de croire que les clients trop gentils l’emmèneront loin de Bordel pour l’épouser. Si Clio n’avait pas payé ce qu’elle devait à la Matrone en effectuant divers petits emplois, Margaret se serait fait une joie de l’ajouter à sa vitrine. Clio était déjà jolie quand elle n’avait que seize ans alors maintenant, dès que Clio passe sous nez, la Matrone rêvait encore plus de la coincer entre les murs de son Bordel. Elle commence à s’impatienter dans ce petit jeu de chat et de souris.
Vivian Chatterton
Vivian est une femme tout juste passable. Tout juste baisable. Une prostituée, mais pas sa préférée. Facile à manipuler, sa dette se creuse au fur et à mesure que Vivian consomme ses Essences. Maigrichonnes, des cheveux roux secs et abimés. A se demander pourquoi les hommes la baisent encore. Entre la mère et la fille, Margaret favorise la fille car plus jeune et plus belle. En meilleure santé. Vivian n’est qu’un prétexte pour revoir Clio plus souvent dans les parages. (Vivian est un PNJ : elle ne sera par conséquent pas jouée mais je pense que cette relation peut donner un aperçu en quelque chose. Aider à comprendre.)

Cal Gray
Cal Gray, renommé Light de lui-même, n’était qu’un môme quand elle l’a rencontré. Un voleur de restes, dans les poubelles du Bordel. Un moins que rien. La poussière sur son étagère. Au départ, elle n’en avait rien à faire de ce môme qui allait et venait dans les poubelles. Puis, il a disparu. Et il est revenu. Plus grand, un rien plus fort. Et beaucoup trop proche de Clio. La Matrone n’apprécie pas cette relation. L’idéal absolu serait de briser cette amitié, de garder sa poupée pour elle.






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MessageSujet: Re: Propositions   22.08.16 23:54 par Seisyll E. HilbilgeCiter Editer Supprimer 

Voilà pour ma part et la dénommée Nine. Il m'arrive à peu près le même "bug" que clio, du aux positions . J'espère que tout ira ><



Informations générales

Nom : De Mai
Prénom : Antonine . Alias Nine
Réincarnation : Ishtar
Sexe : Féminin et Féminine
Âge : 23 ans
Groupe : La Compagnie
Métier : Rédactrice du courrier du cœur au journal de Pelagia // Membre de la Compagnie.
Niveau :
    [] Niveau 1 (riche)
    [X] Niveau 2 (normal)
    [] Niveau 3 (pauvre)
Situation amoureuse : Célibataire papillonnante
Orientation sexuelle : Hétérosexuelle

Les exploits

— We are revolution
— Destruction

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Les modifications autorisées
— Le secret est à votre convenance.

Antonine vit pour l'instant sous forme d'un pnj dans mes rps. Si vous souhaitez la prendre, envoyez un MP qu'on vous donne les informations qui auraient pu être oubliées.
La réincarnation

La réincarnation dans son origine :
 
"C'est qu'elle est à la fois l'amante passionnée ou consolatrice et la guerrière qui se plaît aux massacres, au point que ce nom propre finit par signifier simplement « déesse ». "
(Encyclopedia Universalis)

Ishtar est la déesse la plus connue des mythologies mésopotamiennes, présente dans tous les cultures sous son nom ou celui d'Inanna. Elle s'est même exportée dans le monde Romain et a été adorée jusqu'au IIème siècle de notre ère. Descendante directe de la figure de la maîtresse des animaux, elle est associée à la vie, à la fertilité, aux plaisir de la chair et à la guerre. Elle est symbolisée par l'étoile à huit branches.

Elle possède autant d'histoires que de mythologies, sa plus connue étant son rôle dans la première épopée de l'histoire de la littérature, la légende de Gilgamesh. Elle avait voulu s'attirer les faveurs du héros mais celui-ci refusant de manière violente, elle fit envoyer par son père un taureau pour tuer Gilgamesh et Enkidu, son meilleur ami. Autant vous dire qu'il vaut mieux se la mettre dans ses bonnes grâces.  

Ishtar était aussi la déesse des prostituées, ce qui a fait pas mal fantasmer les orientalistes.



En général

— Personne n’a jamais appelé Nine par son prénom complet. Sauf peut-être ses profs et Seisyll quand il a quelque chose à lui reprocher. La plupart des gens pensent qu'elle s'appelle Nine, d’ailleurs.

—  Nine est fille d'un père inconnu et d'une illuminée (activiste) qui a été envoyée à 19 ans au quartier Sud. Il faut avouer que se balader devant les bureaux de Magnus avec un panneau "A bas Magnus et le Conseil / Liberté!" ai jamais été l'idée la plus intelligente qu'elle ait eu. Casser le nez d'un milicien venu l’arrêter non plus. Et comme ce n'était pas la première fois. Elle n'en est jamais revenue. Antonine a donc été élevée par son grand-père, tenancier de bistro, mac à ses heures perdues. C'est lui qui l'a familiarisé avec les armes sous prétexte qu'avec son sale caractère, ça pourrait toujours servir. Elle a de fait toujours plus ou moins gravité dans le milieu des prostituées, des trafics et du niveau 3.

—  Sortie de l'école à 16 ans avec une formation de secrétaire, elle ne s'est jamais présentée au travail. Elle a préféré vaquer et observer. C'est comme ça qu'elle s'est aperçue du trafic pas net d'un type "sapé comme un niveau 1" et d'un jeune peintre. Elle a fait le siège de l'atelier jusqu'à ce qu'on l'accepte dans le mouvement Aldebaran qui sera dissous et englobé dans la Compagnie par la suite.(" Et puis, faire un mouvement à deux, c'est ridicule. A trois, c'est mieux." a-t-elle ajouté).

— Elle a utilisé plus ou moins la même technique pour se faire embaucher au Journal de Pelagia en tant que secrétaire. Par un hasard de circonstance, elle s'est retrouvée à officier à la rubrique du courrier du cœur. Elle a pris le pseudonyme de Mademoiselle Mira. L'avantage, c'est tant qu'elle rapporte ses réponses à l'heure, elle travaille où elle veut. Et puis, ce n’est pas trop mal payé.

— Elle n'utilise jamais son bureau d'ailleurs. Elle préfère le bar l'Opale du chat, l’appartement de Seisyll ou de Cal. Et surtout quelqu'un en face pour l'écouter.

— Nine est une indécrottable bavarde. Elle parle de tout, beaucoup, fort. Son humour est assez acide et caustique. Elle est aussi très tactile et fait des câlins à tout le monde. Y compris avec des gens que son 90D ne laisse pas indifférent, surtout quand il a été agrémenté de quelques verres de liqueur d'orange. Mais détrompez vous, elle tient très bien l'alcool.

— Cependant, Antonine ne tombe pas amoureuse,l'amour, ça rend faible et perdu. Elle préfère papillonner. De même, elle ne s'attache jamais vraiment , si ce n'est son grand père ou les ruines de son groupe.

— Vestimentairement, son style est assez libre. Son seul signe distinctif est les deux grosses boucles d’oreilles anneau en or qu’elle porte de manière assez régulière. Un souvenir de sa mère.

— Depuis la mort de Swann, Antonine a décidé qu'elle nourrirait Seis vu qu'il n'est pas assez grand pour le faire tout seul. Elle vient cuisiner pratiquement tous les jours à l'Opale du chat. Dans les faits, c'est plus souvent Tadeusz, Cal ou Abraham qui les mangent les plats. Ou les chats.

— Derrière ce portrait haut en couleur se cache le bras armé  de Seisyll . Elle tue de sang-froid, sans réfléchir et sans état d’âme. Elle préfère les armes à feu, c'est une excellente tireuse. A la guerre comme à la guerre, si ce n'est pas moi qui tue, c'est moi qui sera tué. C'est ce rapport à la vie et à la mort qui lui fait adorer les Juves.

Morceaux de Nine: La liste est exhaustive.

Maitre Céans - Janvier 125 - Première apparition de Nine:
 


Attention à votre Narikei - Avril 125:
 

So he replies and how do you manage - Avril 125:
 

Don't make me any sudden moves- Juin 125:
 
Toutes les bonnes choses ont une fin et un commencement -Juin 125:
 

Intrigue - Juillet 125:
 

Les liens

Seisyll Hilbilge
Lui, c’est son patron. Il lui passe presque toutes ses bêtises et elle le suit depuis qu’elle a 16 ans. Elle a un profond respect pour lui et lui est presque entièrement dévouée. Elle sait pour ses amours mais elle a décrété qu’elle ne le laisserait pas mourir comme ça. Il a adopté une ménagerie de chat ? Pas de soucis, même si elle a déjà menacé d’en disséquer un pour vérifier qu’il ne les nourri pas de sa cuisine. Elle suit le mouvement des contestations dans son ombre, attends vers où la Compagnie nouvelle version va. Pour l’instant, elle s’occupe de lui faire à manger, parce que la peau sur les os, ce n’est vraiment pas beau, surtout pour un homme. Nine s'est aussi octroyé le rôle de conscience morale.
« Le tableau qui causera sa perte. Nine le lui a dit »

Swann Maavi (pnj décédé)
C’était le chef du mouvement Aldebaran. Elle n’a jamais su vraiment quoi penser de lui, juste que sa mort fait domino. Elle lui a obéit mais a toujours été distante avec lui. Trop fragile pour la bagarre mais avec un certain aura. Sa peinture était marrante par contre

Cal Gray
Cal, c’est le larbin de Swann. Enfin, c’était le larbin de Swann. Il lui a fait du gringue fut un temps. Puis il l’a vu descendre un type de sang-froid du coup il a revu son jugement. Maintenant, ils font les missions, les bêtises et pas mal de choses ensemble. Ils se disputent régulièrement. Comme des gosses.

Abraham Land
Abraham est l’ancien coursier de Seisyll. Nine l’a déjà gardé et ils se connaissent. En ce moment, c’est elle qui censée l’aider à réduire sa prise d’Essence. Avec les succès qu’on connait …
Abraham a dit un jour que Nine et Cal était les « enfants » de Seisyll.

Clio Chatterton
Clio est serveuse à l’Opale du Chat et prompte à faire la conversation. Elles se moquent tous les deux des lettres du courrier du cœur. C’est aussi une amie de Cal.

Tadeusz Neuer
Le nouveau coursier depuis juin. Une gueule d’ange  Elle tente de lui inculquer deux trois bases de cuisines aussi, histoire qu’il se nourrisse seul. Il s’est d’ailleurs nommé assistant seul en cuisine. Mais bon, ça fait toujours quelqu’un pour éplucher les oignons .

Eirlys S. Hilbilge
Elle est entrée un soir de juin à l’Opale du Chat … Et la ressemblance était frappante. Alors le patron s’est posé et a expliqué. Une sœur jumelle restée au niveau 1. Chez Magnus. L’ennemi. Mais il ne faut pas y toucher. Interdiction même. Alors Nine ne touche pas. Mais elle reste persuadée que quelque chose arrivera par elle, impossible de savoir si ce sera mauvais ou bon.


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Je conte en Seagreen , ça ne s'invente pas.


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MessageSujet: Re: Propositions   27.08.16 10:36 par Saül DarwinCiter Editer Supprimer 

Un petit message rapide pour vous dire qu'on ne vous oublie pas et qu'on revient vers vous au plus vite ♥

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Saül batifole en #778899

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MessageSujet: Re: Propositions   31.08.16 3:12 par Le JugeCiter Editer Supprimer 

Bonsoir à vous !

Me voici présent pour m'occuper de vos prédéfinis ! Dans ce cas-là commençons par ordre de propositions.

— Eirlys : La différence de prix d'achat a été prise en compte dans la boutique ! Tu peux poster le prédéfini ici quand tu le voudras ! ;)

— Clio : C'est tout bon ! Et si tu le désires tu peux même ajouter un lien avec le prédéfini Lotte jager (compagnie) qui était une ancienne prostituée et le pnj Angus jager (compagnie décédé) qui se verront (s'ils ont un lien) ajouter sur leur propre fiche. Dans tous les cas n'hésite pas à envoyer le formulaire si tu ne le désires pas par MP et si ça te botte idem pour discuter !

—  Seisyll : Il faudrait comme pour Clio dans la barre bleu au niveau modification autorisé mettre « contacter Seisyll » pour qu'un éventuel nouveau sache directement vers qui se tourner.
Ensuite il y aurait des choses à modifier car des incohérences avec le contexte. D'abord la partie, des parents, les activistes comme tu cites n'ont commencer à apparaître qu'en l'an 105 (et c'était que des étudiants) soit 2 ans après la naissance de ton prédéfinis. Donc si c'était avant ça ne colle pas.
Ensuite, lorsque tu sors de l'école obligatoire à 16 ans tu n'en sors pas avec un diplôme spécifique. C'est à faire en plus avec des études supérieurs. Le niveau d'instruction est le même pour tous jusqu'à cet âge, après si les parents veulent leur apprendre en autodidacte certains truc en plus ou plus poussé c'est possible, mais papa et maman ne peuvent pas donner de diplôme. xD
Finalement pour essayer de raccourcir la longueur de la fiche et éviter de faire fuir des nouveaux, ça serait pas mal de trouver un moyen pour mettre tous tes éléments de spoiler sous un seul !

Voilà je te laisse modifier en fonction des informations que je t'ai transmis et d'envoyer par mp le résultat final.

Bonne soirée à vous tous ! :D

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« PELAGIA »

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MessageSujet: Re: Propositions   31.08.16 22:29 par Seisyll E. HilbilgeCiter Editer Supprimer 

Je me permet de répondre du coup

> D'où l'appellation "illuminée" pour la mère de Nine . C'est bien plus parce qu'elle avait un grain qu'elle est allée faire ce genre de chose, plusieurs fois qui plus est . Seulement la folie " n'existant pas" à Pelagia, encore moins la paranoïa ou tout autre forme de trouble, il fallait bien trouver une raison pour expliciter ses actions . Si vous voyez une explication plus plausible qui masquerait le passage "folie" en mode pélagien , je prends. Parce que bon, finir dans le quartier Sud pour cause "d'humeur" , ça le fait pas trop non plus .

Quant au père , il n'a absolument rien d'un activiste, c'était probablement un type de passage comme ça, probablement même déjà marié à une autre. D'où le "inconnu"

Pour le reste, je modifierais ça ce week end en fonction de mon état de fatigue .

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Avatar par Gil
Je conte en Seagreen , ça ne s'invente pas.


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